Ogre3D 와 PhysX 결합 데모.

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c/c++
Ogre3D Engine
Visual Studio 2005

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4인 동시 멀티플레이 슈팅게임
server/client 모듈
tcp/ip

visual studio 2005
dx9.0 ( B3D Engine)


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MFC
Visual Studio 2005
MySQL
ODBC

실습하던 회사에서 작업했던것.
당시 쓰던 회사 노트북에서 MySQL로 만들었던 DB는 백업해두지 않아서 없음.

클라이언트에서 접속한후 정보입력후 insert,delete,버튼 명령에 따라
서버의 DB에 추가및 수정.
서버는 클라이언트 접속시마다 스레드 생성.


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군생활 체험 게임.
첫 팀프로젝트.

visual studio 2005
cdx lib

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Visual Studio 6.0
dx 9.0
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Visual Studio 2005
OpenGL

 

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개발환경
Window Vista
Visual Studio 2008
MS SQL Server 2008 R2

IOCP
dx9(B3D Engine)
tinyXML
MS_SQL
ODBC

MS_SQL Server 2008을 이용한 DB모델링
및 게임데이터 연동
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1.프로젝트 개요

iptv플랫폼 기반에서 구동되는 간단한 게임 만들기.

기존에 존재하는 똥피하기를 모티브로 한 모작.

2. 게임소개

하늘에서 떨어지는 똥을 피하면 된다.

똥과 주인공이 충돌할경우 주인공은 오른쪽의 안전한 공간으로 리스폰됨.

현재 구현상 똥이 떨어진 개수를 카운트하여 레벨 증가가 되게 되있음.


개발환경
eclipse
c/c++

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TCP/IP 기반의
2인 네트워크 플레이.

Visual studio 2005
Ogre3D 1.65
SkyX lib
PagedGeometry lib
FMOD lib

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