lod, mipmap LOD (Level Of Detail) 거리에 따라 서로 다르게 모델링 된 데이터를 선택적으로 사용하는 기법으로 LOD(Level Of Detail) 라 한다. 이 기법은 카메라와 렌더링 될 대상물체와의 거리에 따라 폴리곤의 개수가 다른 모델링 데이터를 선택적으로 렌더링 하는 방법이다. 카메라와의 거리가 멀 경우 적은 수의 폴리곤을 갖는 모델링 데이터를 사용함으로써 실제로 렌더링 될 때 사용되는 폴리곤의 수를 줄여서 렌더링 속도를 향상시키는 기법이다. 공룡들이 지상에 많이 있다고 할 때 카메라가 지상에서 멀리 떨어진 화면을 렌더링 한다면 많은 수의 공룡들이 렌더링 될 것이다. 이때에는 폴리곤의 수가 적은 모델링 데이터를 사용하여도 화질의 저하없이 실시간으로 화면을 생성해 낼 수 있다. 이와 반대로 카메라.. 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 다음